据巴伦周刊报道,受其最新的《蜘蛛侠》电影的成功和全球芯片短缺情况下游戏领域业绩强劲的影响,索尼周三上调了其全年净利润预期。
索尼在2020-21年已经录得创纪录的净利润,因为受疫情影响,游戏业务大爆发使其利润大增。
尽管随着许多国家放宽疫情防控方面的限制,游戏方面的巨大需求正在减弱,但索尼表示,它在包括电影、游戏和电子产品在内的各个领域都将继续有强劲的表现。
索尼现在预计截至2022年3月的财政年度的净利润为8600亿日元(约合74亿美元),其在上一季度已经将全年净利润预测提高到7300亿日元。
索尼在一份声明中表示,“由于图片、游戏和网络服务、电子产品和解决方案以及音乐部门的营业收入预期增加,营业利润预计将高于10月份的预测。”
索尼表示,对其有利的外汇汇率,和包括其企业部门在内的其他部门的营业损失的减少也将提高其净利润。
索尼预计其电影部门的销售额将增加,主要是由于《蜘蛛侠:无路可归》等影片影院表现强劲。
据行业观察机构Exhibitor Relations,去年12月在美国上映的《蜘蛛侠:无路可归》在圣诞节周末成为疫情时期第一部收入达到10亿美元的电影。
索尼预计全球芯片短缺将在本财政年度影响PlayStation 5游戏机的销售,但表示其游戏部门的营业利润仍将高于之前的预测,“因为销售、行政等方面费用预计会减少”。
索尼已经面临PlayStation 5的供应问题,它经常被抢购一空,而且消费者仍然很难买到,部分原因是全球供应链的中断。
在美国竞争对手微软以690亿美元收购《使命召唤》开发商动视暴雪之后,索尼正处于一场游戏霸主的争夺战中。
索尼本周发布了自己的收购公告,公布拟以36亿美元收购美国视频游戏工作室Bungie,Bungie是《光环》和《命运》等热门游戏的开发商。
索尼表示,截至2021年12月的九个月的净利润为7710亿日元,同比下降20%,同期销售额增长13%,达到7.66万亿日元。