logo
繁体
繁体

传网易将聘请世嘉游戏《如龙》系列创作者,与腾讯海外竞争日益激烈

彭博社报道,网易公司正在进行最后的谈判,以从电子游戏公司世嘉挖走黑道题材动作冒险类游戏《如龙》的创造者名越稔洋,这是中国游戏公司向本土以外的地方扩张的标志。

Photo by Manuel García Melgar on Flickr

在网易和竞争对手腾讯争夺日本视频游戏人才和资产的竞争中,从世嘉飒美控股(Sega Sammy Holdings)聘用人才将标志着最大的变动,由于在国内的增长放缓和监管压力,这种竞争变得更加紧迫。

知情人士说,开发并领导世嘉最成功的动作系列之一的名越稔洋,预计将建立自己的团队并创造新游戏。他们说,他还没有签署最终的合同,他的职责也还没有最终确定。

腾讯和网易正在进行多年的探索,用更多日本备受推崇的动画、漫画和游戏(ACG)作品来充实它们的内容库,押注于它们可能成为全球热门作品的潜力。在通常对外部投资持怀疑态度的日本,在疫情对资金的影响和索尼集团削减对小型工作室的支持后,他们的投资现在被更多的人接受。

全球最大的游戏发行商腾讯将日本内容视为其日益重要的潜在支柱,以建立一个迪斯尼式的全球媒体巨头,同时也包括视频、音乐和书籍。据这些知情人士说,在腾讯近年来的一系列收购之下,它正考虑再增加一个工作室。

Raysonho @ Open Grid Scheduler/Grid Engine, CC0, via Wikimedia Commons

网易和腾讯的代表没有对置评请求作出回应。世嘉的发言人说,该公司不对个别员工的就业状况发表评论。

中国公司迎合了数以亿计的国内游戏玩家,但在创造自己的全球特许经营权方面取得的成功有限。近年来,他们已经开始关注在亚洲和美国都很受欢迎的日本动漫,作为开拓全球市场的一种方式。今年,中国政府开始打击未成年人的游戏成瘾,迫使腾讯和网易遏制儿童的游戏消费和游戏时间后,开拓全球市场的努力加速了。

“腾讯和网易一直在与这里的所有公开交易的工作室交谈,并且也在积极争取一些私人持有的开发商,”日本游戏咨询公司Kantan Games的东京行业分析师Serkan Toto说,“他们都感到在日本取得进展的压力,特别是由于他们国内市场的游戏法规正变得越来越严格。”

今年夏天,腾讯推出了《宝可梦大集结》——一款由其旗下天美工作室共同创作的游戏,并且它正在努力确保提前获得未来能与《原神》匹敌的热门游戏。《原神》的灵感来自任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》,由中国ACG专家米哈游公司制作。

根据Sensor Tower的数据,去年9月发布的《原神》将ACG游戏的份额提高到了海外收入最高的中国移动游戏中的近四分之一。高管们表示,腾讯与任天堂在中国的Switch合作也正在获得动力。

腾讯战略主管詹姆斯·米切尔在上次财报电话会议上谈到最近推出的《宝可梦大集结》和另一款ACG游戏,他说:“我们首次成功渗透到任天堂Switch的机会,首次进入日本市场,这给了我们一定程度的信心,我们的游戏方向是正确的。”

《原神》的影响

到目前为止,腾讯和网易已经在日本达成了20多笔交易,主要针对小型团队和个人创作者,而不是像史克威尔艾尼克斯(Square Enix)和世嘉这样的大公司。知情人士说,其他几家公司正在就潜在的合作进行积极谈判,而网易提出了一种更加亲力亲为的合作方式。

日本并不是他们对国际增长的唯一赌注。两家公司都在北美开设了游戏工作室,同时腾讯向从韩国到欧洲的开发商投入资金。网易将赌注押在《指环王》和《暗黑破坏神》等公认的品牌上,以打造全球移动游戏,而腾讯已经在《绝地求生》和《使命召唤》系列游戏上取得了成功。ACG成为一个特别有吸引力的类别的原因是,它在游戏之外的各种类型中的适应性,而日本正处于这一创意运动的核心。

腾讯的战略重点是投资,投入种子资金以确保下一个ACG游戏爆款的优先谈判权,比如卡普空公司的《怪物猎人》系列。腾讯接触过的一家日本出版商的高层表示,中国公司提供的是一种放手的关系,所有的知识产权都归出版商所有,它将做出自己的战略决策。腾讯所寻求的是专注于创造新的内容,当一款游戏有望发展成为具有国际吸引力的移动游戏时,腾讯将首先得到通知。

腾讯公开宣布的少数股权收购,包括为史克威尔艾尼克斯和任天堂开发游戏的白金工作室,以及主机游戏发行商Marvelous。腾讯还投资了游戏工作室Bokeh Game Studio,这是一家由之前为索尼开发过热门游戏的创始人领导的创业公司。知情人士说,这种不断增长的交易记录也有助于在其他潜在的投资目标中建立信心。

这些人士还说,网易希望在开发游戏和内容方面发挥更大的作用,它希望这些游戏和内容能够成为国际上的热门游戏,同时也使其成为一家全球性的而不是纯粹的中国公司。

去年夏天,网易在日本建立了一个控制台游戏开发工作室,并从万代南梦宫控股公司聘请了业内资深人士赤塚哲也担任该工作室负责人。而这次名越稔洋的聘用将扩展这一战略,他可能会重操旧业,在一个更大的组织中管理一个半独立的工作室。