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游戏巨头网易发布新游戏,深化海外市场布局抗衡腾讯

据CNBC报道,网易正准备发布一款重要的新游戏,在面临这一领域的王者腾讯以及新加入者字节跳动竞争加剧的情况下,它希望向国际市场扩张。

《永劫无间》官网截图

在一次罕见的国际媒体采访中,网易副总裁、视频游戏业务的高级负责人之一胡志鹏阐述了该公司增加海外收入的计划。他还谈到了网易涉足的新领域,包括主机游戏和云游戏。

推进海外业务的时候,中国的监管机构正在审查该国的科技巨头,对进一步打击游戏行业的担忧也在增加。

周四,网易将在全球发布《永劫无间》(Naraka: Bladepoint),一款60人同场竞技的动作大逃杀风格的游戏,玩家在游戏中竞争直至剩下最后一名。该类型的其他流行游戏包括《堡垒之夜》(Fortnite)。

网易战略

《永劫无间》的目标是国际玩家。胡志鹏说,网易希望未来50%的游戏收入来自海外,而现在只有10%左右。

为了实现这一目标,网易正在考虑利用知名品牌或知识产权(IP)来开拓海外市场。这家总部位于杭州的公司正在开发基于J.R.R.托尔金的史诗《指环王》以及J.K.罗琳的《哈利波特》系列的游戏。

该战略的第二部分涉及研发中国以外地区流行的游戏类型。这就促成了《永劫无间》的出现。

胡志鹏说,《永劫无间》融合了中国传统文化元素以及全球玩家熟知的大逃杀游戏。

胡志鹏告诉CNBC:“我们也尝试将中国传统文化与更多西方玩家熟悉的游戏类型相结合,打造出全新的游戏。”

他说西方玩家“不会觉得玩游戏很困难,而他们可以对东方文化感兴趣。这可以为西方游戏玩家创造全新的体验。”

网易游戏

到目前为止,网易在海外扩张方面没有像腾讯那样积极。腾讯一直专注于收购大型游戏公司,如《英雄联盟》开发商拳头游戏(Riot Games),并参股许多游戏工作室。

与此同时,网易则选择少量入股全球各地的公司,如《精灵宝可梦GO》的开发商Niantic。

胡志鹏说,公司正继续在国际上寻找投资和合作伙伴。

胡志鹏说:“我们正在通过直接投资或合作的方式,在游戏R&D(研究和开发)和(游戏)发行方面寻找海外合作伙伴。”

主机游戏和云游戏领域布局

像网易和腾讯这样的中国游戏开发商通常在PC和手机游戏方面表现强劲。其中原因是,2014年之前,中国禁止销售索尼的PlayStation以及微软的Xbox等主机游戏机,时间长达14年。因此,中国的游戏开发商将注意力转向游戏市场的其它领域。

这种情况正在开始改变。

网易证实正在开发主机版的《永劫无间》,但没有给出发布的时间表。

这一市场的吸引力是显而易见的。根据游戏市场研究机构Niko Partners的数据,包括硬件和软件在内的主机游戏机销售收入在2020年仅占中国游戏总市场的4%以上。而根据另一家游戏研究机构Newzoo的数据,在2021年,主机游戏机预计将在规模达1758亿美元的全球游戏市场中占据28%的份额。

这就是为什么中国的游戏开发商要通过开发主机游戏来吸引海外玩家。

网易还着眼于云游戏,这样可以让玩家在没有主机游戏机这样的专用硬件的情况下玩游戏。玩家可以直接在家庭设备上玩游戏,就像在网飞上看电影一样。

网易在2019年开始测试自己的云游戏服务,《永劫无间》就在其中。但胡志鹏也表示,该公司对与中国其他云游戏平台的合作持开放态度,并将游戏发布到其他公司运营的国际平台。

胡说:“《永劫无间》实际上是其他云游戏平台的一个机会……这款游戏符合很多云游戏的特点。我欢迎云游戏平台找我们合作。”