据彭博社报道,微软负责Xbox和游戏业务的主管菲尔•斯宾塞正在寻找收购机会,他尤其希望通过投资提升微软在社交和休闲游戏领域的地位。

斯宾塞在Paley国际理事会峰会的一次采访中说道:“当我想到那些与Xbox相关的游戏类型时,我们已经有了《Roblox》、《我的世界》、《FIFA》和《堡垒之夜》,但我们仍想继续投资于更多社交和休闲内容。我们有很多雄心壮志。”
斯宾塞表示,对于微软等寻找合适内容的公司来说,稳定的游戏收购环境非常重要,同时,在这个很难突破的行业中,支持那些可能获得经济回报的创新创作者也很重要。在过去七年里,微软花费了100多亿美元收购视频游戏公司,包括《我的世界》的制造商Mojang和Bethesda Softworks。
斯宾塞说:“很多人创建一家工作室的思路是,在某个时候能够退出,并获得回报。这是一种双面经济,创造者组建新团队,冒险做新事情,看着它完成,然后这些工作室成为更大公司的一部分。”
由于芯片短缺,微软仍无法满足Xbox游戏机的需求,斯宾塞表示,微软正在寻求实现硬件生产地区多元化的方法,以避免未来出现此类问题。
他说:“我们一直在关注微软和Xbox的供应链多元化,并与我们的供应链合作伙伴一起做出了一些决定,以确保没有哪一种全球形势能像过去18个月那样,对我们造成严重的影响。”微软将投资在不同的地点,分散生产线的位置。
斯宾塞说:“我们需要继续向客户提供产品。这是我的责任,从长远来看,我不会一直用供应链作为借口。”