据路透社报道,索尼集团表示计划扩大一项计划,以识别和孵化中国团队创作的游戏,与微软公司竞争中国游戏市场的开发。
索尼中国游戏制作总监鲍波说,项目将在每款游戏上投入超过100万元人民币,索尼不仅资助小团队,还资助拥有几十名工程师或更多人的大团队。
日本科技巨头索尼的计划是在11月22日在成都的一场直播活动中发布的,本次活动旨在重启因新冠疫暂停的“中国之星计划”。
鲍波说:“第三期的规模将远远超过前两期。”他补充说索尼将发布一些游戏,旗下PlayStation工作室(PlayStation Studios)将支持注册项目。
索尼表示将成为《铃兰计划》和《失落之魂》这两款参与“中国之星计划”游戏作品的发行商。
“中国之星计划”在2017年和2019年推出前两批游戏,共支持17款游戏,其中7款已经进入市场。
11月23日,鲍波在接受路透社采访时表示,新一批的目标是包括10款或更多的游戏,公司欢迎各种类型的游戏。
这标志着索尼多年来在中国市场的最新进展,这最终使其在“中国之星计划”之外,与中国热门游戏 《原神》达成了利润丰厚的独家协议。 《原神》在2019年推出前鲜为人知,现在成为世界上最赚钱的游戏之一。
路透社上个月报道说,索尼在《原神》上的成功,促使微软通过大笔授权交易积极吸引中国游戏开发商。
为了加速扩张,索尼宣布成立“中国游戏制作”团队,负责监督中国制造的游戏。索尼以游戏为重点的子公司,索尼互动娱乐(上海)有限公司在2014年进入中国后,目前员工人数不到100人。
索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁江口达雄表示,《原神》的成功让索尼管理层相信中国游戏的重要性,并补充说索尼正在分配比以往更多的资源。他还说,索尼与《原神》的开发商米哈游的合作关系正在不断加强。
索尼在中国销售PlayStation(PS)游戏机,中国本地玩家传统上更喜欢玩手机游戏。
索尼已经在中国销售了超过350万台PS4游戏机,索尼互动娱乐公司总裁兼首席执行官吉姆·瑞恩(Jim Ryan)说,自2021年5月在中国推出PS5以来,索尼已经在当地市场销售了约67万台PS5。
江口达雄说,索尼的目标是销售两倍于PS4的PS5,并相信“中国之星计划”可以帮助实现这一目标。
他说:“我们希望全世界的游戏玩家能够更好地了解来自中国的创造力。我一直有一个梦想,那就是让主机游戏成为中国人日常娱乐的一部分。”