路透社报道,当地时间7月29日,索尼集团下调了其利润预期,此前其PlayStation业务在截至6月底的第一财季表现疲弱,公司将此归咎于缺乏新游戏,以及疫情限制放松,抑制了消费者对游戏的兴趣。
不过,索尼表示,公司业务将从即将推出的游戏项目中获得支持,同时公司正在解决供应链问题,这些问题已经影响了热门游戏机PlayStation 5的生产。
咨询公司Kantan Games创始人Serkan Toto表示:“上个季度只是索尼前进道路上的一个障碍。”
“现在看来,索尼正在向商店上架越来越多的PS5,尤其是在美国和欧洲市场。”
今年4月至6月,索尼关键游戏部门的营业利润同比下降37%,首席财务官吉田宪一郎将其归咎于缺乏顶级游戏,以及新冠肺疫情期间人们的生活恢复正常。
他说:“随着新冠肺炎感染下降,外出的机会增加,整体游戏市场的增长放缓。”
索尼将其游戏部门的年度营业利润预期下调了16%,原因是外部开发商的游戏销售预期下降,同时计入了提前完成《光环Halo》创作方Bungie交易的费用。
索尼集团截至明年3月的全年营业利润预期下调4%,至1.11万亿日元。
受电影和电视节目需求的提振,索尼第一季度营业利润增长9.6%,至3070亿日元,超出分析师预期。公司曾表示,随着供应链危机的缓解和产量的增加,其目标是在本财年销售1800万台热卖的PS5游戏机。在截至今年3月的一年里,索尼售出了1150万部。
Totoki在新闻发布会上表示:“随着从上海封锁的影响中恢复,以及零部件供应的改善,我们正在努力提前供应年底的假期季节。”
今年第一财季,索尼售出了240万台PS5,仅比去年同期略有增长,而软件销量则下滑26%,至4700万台。
索尼的竞争对手是微软公司,后者正积极收购Xbox Game Pass订阅服务的内容。
这家位于华盛顿雷德蒙德的索尼竞争对手本周报告称,第四财季游戏收入下降,即将推出的知名游戏被推迟发布。
PlayStation的产品线包括备受期待的游戏,如9月重制的《最后生还者》和定于11月发布的《战神:诸神黄昏》。
索尼股价在公布收益前收盘持平。集团的股票今年价格已经下跌约五分之一,相比之下,蓝筹股日经225指数下跌了3%。
(今日汇率参考:1日元=0.051人民币)