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去年上市的在线创作游戏平台Roblox一季度净亏损增长到1.6亿美元,股价大跌

据《市场观察》当地时间周二报道,在公布远低于华尔街预期的第一季度调整后收入后,Roblox的股价下挫。

Photo by Lorenzo Herrera on Unsplash

Roblox财务报告披露了6.312亿美元的预订量。作为调整后收入的形式之一,该数据同比2021年第一季度下降3%。接受金融数据和软件公司FactSet调查的分析师预测,Roblox的账面收入为6.557亿美元。根据FactSet的数据,Roblox的净亏损增长到1.602亿美元,比预期的6800万美元要大。

财报发布后,Roblox股票在盘后交易中下跌。由于投资者对高增长的科技股感到失望,该股今年迄已经下跌了77%。

Roblox提供了一个允许用户制作游戏和在虚拟世界中互动的平台。据该公司表示,其日活跃用户达到5410万,比2021年第一季度增长28%。13岁以上的用户增长了38%,占日活跃用户的52%。用户参与小时数同比跃升22%,达到1180万。

根据FactSet的数据,Roblox的调整后息税折旧摊销前利润(EBITDA)为6790万美元。此前分析师估计为9160万美元。

Roblox在给股东的信中表示,它能够通过改善搜索和发现功能并使结果更加个性化来更好地实现其平台的货币化。该公司还在开发赞助搜索选项和推荐功能。

Roblox表示,“除了赞助广告外,我们正处于在Roblox元宇宙开发原生和沉浸式广告的起步阶段。”我们设想了几个新的广告单元,我们认为它们是对我们用户体验的补充。这些广告单元将为品牌和开发者提供引流变现的方法,以及使品牌动态地成为体验的一部分的方法。”

Roblox表示,4月的日活跃用户为5310万,相比2021年4月增长23%。当月参与时长增长了18%,达到38亿小时。