据市场观察网报道,任天堂周四(当地时间2月3日)上调了全年利润预期,但由于全球芯片短缺,这家日本视频游戏巨头下调了Switch视频游戏主机的销售目标。

截至去年12月的九个月里,总部位于京都的任天堂实现利润3.7千亿日圆(32.8亿美元),较上年同期下降2.5%。同期销售额下降6%,至1.3万亿日圆。第三季度净利润为1955亿日圆,超过FactSet预估的1527亿日圆。
受节日期间软件销售强劲的推动,任天堂将截至3月的财年全年营业利润预期从之前的5.2千亿日元上调至5.6千亿日元,全年净利润指引从3.5千亿日圆上调至4千亿日圆。
任天堂表示,包括1月28日发布的《精灵宝可梦传奇:Arcus》在内的游戏,预计将推动未来需求。
任天堂表示,截至去年12月底的九个月里,Switch已售出1895万台,这使得总销量超过1亿台,超过了Wii游戏机的销量。
任天堂表示,目前预计在截至3月的财年中,Switch的销量为2.3千万台,低于此前预计的2.4千万台,原因是半导体短缺对生产造成了影响。但是,将Switch软件的销售预测值上调了2千万,达到2.2亿部。
任天堂在一份声明中表示:“在商业风险方面,新冠疫情和全球半导体短缺的长期影响造成了持续的不确定性状态,未来可能会对生产和运输产生影响。”
与其他消费电子产品公司一样,任天堂一直在努力解决组件短缺问题。其竞争对手索尼集团在周三公布财报时下调了PlayStation 5的销售预期。