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微软视频游戏月订阅用户超2500万,正带来数十亿美元的收入

据商业内幕网报道,微软的视频游戏订阅服务Xbox Game Pass取得了又一个里程碑式的成就:它现在拥有超过2500万的月订阅用户。

Photo by Sam Pak on Unsplash

这比微软一年前在2021年1月报告的月度用户多了700万。

按照每月10美元的最低订阅价格,微软每月从其视频游戏订阅服务中可获得约2.5亿美元的收入。按照这个速度,从现在到2023年1月,Xbox Game Pass的订阅收入将达到约40亿美元。

Game Pass之所以在视频游戏玩家中如此成功,是因为订阅后,用户可以在Xbox和PC平台上玩到大量游戏,而且费用相对较低,每月只需10美元或15美元。在这个价格下,即使你只想要一款游戏,订阅的性价比依然很高。

但预测收入的时候也要考量一些特殊因素,比如初次订阅的第一个月费用为1美元,微软过去也曾为订阅提供折扣。

尽管有这些影响因素,但是不可否认地,Game Pass对微软来说是一个非常有利可图的收入来源,这也解释了为什么微软愿意花数百亿美元收购Zenimax Media等主要游戏发行商,并计划以687亿美元收购动视公司。

收购Zenimax Media后不久,微软将其游戏库中的主要游戏也开放给了Game Pass的订阅用户——比如《毁灭战士》和《德军总部》等。

动视的交易似乎也在为同样的策略做准备,Xbox负责人菲尔·斯宾塞周二上午在宣布与动视的协议以及最新用户数量时表示:“我们将在Xbox Game Pass和PC Game Pass中尽可能多地提供动视暴雪的游戏,包括新游戏和动视暴雪旗下的游戏。”

在不远的将来,《使命召唤》和《守望先锋》等主要的游戏系列也将被收入已经很受欢迎的订阅服务。