据《巴伦周刊》6月16日报道,虚拟沙盒游戏发行商Roblox周三(16日)股价暴跌,此前该公司首次披露了5月份独立于季度业绩的月度财务报告单。5月份,Roblox 每个日活跃用户的平均销售额与4月份相比有所下降。
Roblox股票在周三下午的交易中下跌了7.2%,至83.35美元。
这家电子游戏公司周二(15日)晚些时候表示,与4月份相比,其日活跃用户数下降了1%,至4300万。尽管有这一连续下降,其日活跃用户数比一年前仍然增长了28%。该公司每个日用户的平均预订量,即衡量Roblox从每个用户那里产生多少钱的指标,在5月份下降了10%,至约 5.06 美元。预订量也比去年同期下降了约2.5%。
Roblox披露,5月份的收入增加了一倍,达到约 1.49 亿美元至 1.51 亿美元,而预订量增长了约25%,达到约2.16亿-2.19亿美元。
预订量是电子游戏企业使用的一种常见的非美国通用会计准则指标,其中包括递延收入的影响。今年早些时候在Roblox上市时,美国证券交易委员会就与该公司如何确认其平台上销售的数字商品的收入存在争议。
在摩根大通的分析师Alexia Quadrani看来,预订量的月度下降可能是大流行对人们活动的限制被解除的结果。根据Quadrani的计算,4月和5月的数据表明该公司第二季度的预订量将达到6.79亿美元,而此前一致的预测为6.928亿美元的预订量。
Quadrani在一份说明中写道,与大流行后经济重启有关的下降是投资者所预期的,她团队的财务模型已经针对学校在秋季更全面的开学等事件进行了调整。
当 Roblox 在 5 月份公布第一季度业绩时,它表示,尽管一些学校恢复了线下的学习,并且疫苗开始推出,但它仍然看到了参与度的大幅提升。这些结果表明,即使在大流行之后,新的玩家参与度和因封锁条件而产生的消费可能仍然存在。但Quadrani表示,5 月份的数据似乎否定了这一观点。
Quadrani 写道:“我们对 Roblox 的长期表现仍然乐观,我们不期望看涨的投资者被今天的发布所吓倒,因为预期会再次出现一些疲软。”
Quadrani将Roblox股票评级为增持,目标价为88美元。
自Roblox今年早些时候上市以来,股价已经从参考价飙升了80%以上。