logo
繁体
繁体

最新股市流行风向:受新冠疫情影响,电子游戏市场持续向好

据《市场观察》报道,电子游戏一直是2020年股市的几大吸引力之一,主要是受到新冠疫情隔离措施和索尼(Sony)和微软(Microsoft)即将发布新游戏机的推动。然而,另一个长期存在的流行趋势在新冠爆发之前就出现了,那就是:手机游戏。

据估计,现在有20亿人在移动设备上玩游戏。视频游戏制造商都受益于市场的广泛参与,但与该主题相关的纯游戏类股票有限。

到目前为止,美国最大的游戏开发商(Zynga),尽管取得了巨大的增长,但与大型游戏发行商动视暴雪(Activision Blizzard)、电子艺界(Electronic Arts)和(Take-Two Interactive Software)相比,该公司的股价仍处于第二位。但这为投资者创造了机会,Zynga的股价在未来一年可能会大幅上涨。

多年来,游戏开发商(Zynga)本质上是Facebook的一个分支。它的热门游戏(FarmVille)依赖于这个庞大的社交网络,这让游戏开发商的生活变得复杂,并拖累了盈利能力。自2016年上任以来,在艺电(Electronic Arts)工作了20年的首席执行官弗兰克•基沃扩大了Zynga的朋友圈。

据杰富瑞(Jefferies)分析师亚历克斯•吉莫说,该公司目前有八款游戏的销售额至少为1亿美元(约合6.6919亿元人民币)。

基沃说:“在他们的基础上,(我们的手机游戏)是关于与其他人进行社交的,它们的目的是为人们提供娱乐。每个季度,我们都想为每款游戏提供一些重要的新功能或内容。”

华尔街预测Zynga今年的销售额将增长42%,达到22.3亿美元(约合149.2294亿元人民币),轻松超越其他大型游戏开发商。虽然大型视频游戏制造商一般都依赖热门游戏和新款游戏机来推动销售,但Zynga拥有稳定的销售流,现在也产生了可观的利润。

分析师预计,2020年净收入将达到创纪录的3.77亿美元(约合25.2285亿元人民币),合每股35美分(约合2.35元人民币),其中不包括收购和股票期权费用等特定成本。这比一年前增长了45%。

投资者大多还停留在对FarmVille的印象里,他们并不完全信任Zynga的增长。Zynga股价是未来一年预期销售额的四倍还不到,而Activision、EA和Take-Two的平均市盈率为6.3倍。Zynga的预期市盈率为23倍,低于同行25倍的平均市盈率,尽管其盈利流更为可靠,而且总体上增长更快。

据贾伊莫(Giaimo)的研究,虽然由Zynga的同行主导的游戏机市场可能有利可图,但与数十亿玩手机游戏的人相比,大约2.1亿台游戏机的市场很小。虽然手机游戏的竞争更加激烈,但手机游戏的开发成本也要低得多。

贾伊莫表示:“手机游戏不仅是增长最快的领域,也是最具竞争力的领域,也是开发游戏成本最低的领域,因此它降低了进入壁垒。”

这给视频游戏的新入场者带来了挑战,但Zynga的规模让它得以脱颖而出。该公司的投资组合包括(Words with Friends和Zynga Poker),以及《哈利波特》和《星球大战》授权的游戏。

在2011年以10美元(约合66.919元人民币)的价格上市后,Zynga的股价在接下来的10年里大部分时间都徘徊在低个位数的水平。

该股上周五收盘时略低于9美元(约合60.2271元人民币),2016年一度跌至2美元(约合13.3838元人民币),使得该公司的价值低于其资产,其中包括一处已被出售的奢华旧金山总部。

转机与基比亚四年前的到来大致相符。“我们开始创造更少的游戏,”CEO说,“我们开始专注于制作规模更大的游戏。”

今年第二季度,该公司拥有2200万名每日活跃用户,以及7000万名每月至少收看一次节目的用户。

相比之下,任天堂广受欢迎的Switch游戏机自2017年发布以来已售出6100万部。其最畅销的转换游戏《马里奥赛车8豪华版》已售出2700万份。


Zynga游戏的广泛覆盖有助于通过在更大的基础上分散开发成本来实现利润最大化。自从基沃加盟后,Zynga的营业利润率已经翻了一倍多。

现在,Zynga正利用这一成功进一步扩大规模。该公司7月份以18亿美元(约合120.4542亿元人民币)收购了土耳其游戏开发商Peak, 10月份又以1.68亿美元(约合11.2424亿元人民币)收购了Rollic。

Peak的游戏与Zynga目前的一些移动产品类似,包括一款很受欢迎的名为(Toon Blast)的游戏。Rollic在其产品组合中加入了所谓的超级休闲游戏,即制作成本低廉、保质期相对较短的简单游戏。这两家公司的合并将为Zynga带来数百万新用户,而Zynga也有可能将这些新用户吸引到其现有的特许经营中来。

虽然Zynga已经成功摆脱了Facebook的影响,但该公司仍然依赖苹果公司和Alphabet的谷歌。这两家公司的应用程序商店是Zynga的主要分销渠道。

这一直是一些投资者的担忧,尤其是在苹果正在考虑对其iOS移动操作系统中的广告技术进行改革之际,这可能会限制Zynga发布广告和吸引用户的能力。

基比亚说,公司计划减少广告收入和吸引新玩家的能力可能受到的损害。去年,该公司的广告收入占公司总收入的20%。这需要我们开发一些新工具,在获取用户方面改变一些流程。