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FTC起诉Meta收购VR健身应用开发商,称其扼杀行业竞争

据彭博社报道,美国联邦贸易委员会(FTC)称,Meta Platforms Inc.停止了建立自家虚拟现实健身应用的计划,选择收购Within Unlimited Inc.,从而扼杀了竞争。

ESA, CC BY-SA IGO 3.0, CC BY-SA 3.0 IGO, via Wikimedia Commons

11月21日,FTC在阻止Meta收购Within的法庭文件中表示:“Meta本身有意进入VR专用健身应用程序市场,因此是合理可能的进入者。”

FTC正试图说服联邦法官停止这项交易,认为这将减少新兴虚拟现实健身市场的竞争,并违反反垄断法。在这份文件中,FTC列出了其论点的关键事实:此次收购将阻止这家科技巨头通过本土技术进入这一领域,使消费者无法从多一个市场竞争对手中获益。

FTC表示,在交易之前,Within的团队预计Meta将试图进入专门的健身应用市场。这家科技巨头已经雇佣了Within的产品主管,Within为其名为Supernatural的应用程序制定了竞争策略,“考虑到Meta可能进入的影响”。

文件说,Meta公司已经拥有VR节奏游戏Beat Saber,用户可以在游戏中随着音乐及时命中目标,其创始人对产品扩展到专门的健身应用感到兴奋。2021年初,Beat Saber团队开始计划并在内部展示相关举措。

文件中说:“Meta已经有工程师具备了将Beat Saber扩展到健身领域,从头开始建立VR专用健身应用程序的技能。”

截至2021年3月,内部演示的重点是将Beat Saber变为专用健身应用程序。到了6月,当Meta决定转而收购Within时,这些努力被搁置了。

Meta公司于10月披露了这项收购,此前其宣布把名字从“Facebook”改为“Meta”,此举标志着公司的重点已从单纯的社交媒体转向建立虚拟世界,并将其商业化。Meta正在构建元宇宙,这是其最大的新赌注,也是其首席执行官马克·扎克伯格所推崇的未来人们的在线连接方式。

FTC于7月起诉阻止该交易,此举符合FTC主席莉娜·汗(Lina Khan)在反垄断执法方面的积极态度。FTC声称,Meta将消除新市场的未来竞争,这通常被称为“新生竞争”。鉴于很难证明一项交易会削弱年轻行业的潜力,FTC很少使用这一法律理论进行起诉。上一次FTC提起这样的诉讼是在2015年,涉及灭菌技术,FTC败诉。

从2020年到2022年9月,Meta已经在从事元宇宙的部门Reality Labs上花费了310亿美元,其中包括在过去三年中收购九个虚拟现实应用工作室。Meta已经制造了使用最广泛的虚拟现实头盔Oculus,以及其名为Quest Store的VR应用目录。

FTC说,虚拟现实健身市场已经有很高的进入门槛。而由于Meta控制着最受欢迎的头盔上线的应用商店,进入门槛变得更高。

Meta表示:“收购Within,并不是Meta发展创造优质VR健身体验所需生产能力和专业知识的唯一途径。”

在美国加州圣何塞地区法官爱德华·达维拉(Edward Davila)举行为期两周的听证会之前,Meta还将提交辩护大纲。

Meta发言人说:“随着下个月听证会的临近,我们相信证据会表明,我们对Within的收购将对市场、开发者和正在经历激烈竞争的VR领域有利。正如我们从一开始就说的,FTC的诉讼案件是基于意识形态和猜测,而不是证据。我们已经准备好在法庭上陈述观点”。

预计达维拉将在年底前决定是否阻止这项交易,FTC的内部法庭将审议FTC关于这项合并反竞争的指控。

在FTC撤销了对Meta的一些指控后,Meta要求法官驳回FTC阻止收购的企图,称其没有列出显示这项交易将损害新生虚拟现实行业竞争所需的要素。法官将决定是先对Meta的撤诉动议作出裁决,还是对FTC提出的阻止收购的禁令要求作出裁决。

FTC在其内部法庭对合并案提出了单独的申诉,一位行政法官已安排在1月进行审判。