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电子游戏行业持续低迷,Take-Two下调全年业绩预期拖累股价暴跌16%

据巴伦周刊报道,游戏开发与发行商Take-Two的股价在周一(当地时间11月7日)的盘后交易中大幅下跌,因为这家公司下调了其全年的业绩展望。

Photo by Glenn Carstens-Peters on Unsplash

公司首席执行官施特劳斯·泽尔尼克告诉《巴伦周刊》,《NBA 2K23》和《侠盗猎车手:Online》等游戏的参与度依然强劲,但在全球经济疲软的情况下,游戏玩家,尤其是手游玩家,正在削减游戏内支出。

第二财季,Take-Two的净预订额同比增长53%,达到15亿美元,基本符合分析师预期的15.5亿美元。公司报告的美国公认会计准则(GAAP)净亏损为2.57亿美元,合每股亏损1.54美元。

Take-Two表示,预计2023财年的净预订额将在54亿至55亿美元之间,低于公司之前预测的58亿至59亿美元。

Take-Two股价在盘后交易中下跌了16%。

泽尔尼克表示:“这不是游戏表现不好,事实上,我们的游戏在主机端、个人电脑端和移动端都表现出色。我们很幸运,我们是一个热门工厂。这一点没有改变,这仍然是我们对未来的期望。”

泽尔尼克说,公司的前景仍然强劲,预计本财年将有6.5亿美元的运营现金流,同时公司的杠杆率仍然很低,第二财季末,资产负债表上有13亿美元的现金。

他说:“我们的情况很好,我们所有的作品都在取得成果,很少有娱乐公司能这样说。我们在2023财年至2025财年有87部作品,预计在此期间会出现连续的增长和创纪录的业绩。”

泽尔尼克表示:“在一个你不需要购买任何东西就能获得良好体验的行业中,应用内购买会受到压力,这不应该让人感到惊讶。90%到95%的手游客户根本就没有在游戏中消费过任何东西。因此,当燃料和食品更加昂贵时,尤其是在你已经在家待了几年,并且你在数字娱乐上消费过高时,这可能是消费者缩减开支的一个时机,这是合理的。”

Take-Two下调业绩指引并不完全是一个冲击。加拿大蒙特利尔银行资本市场的分析师格里克·约翰逊在最近的一份报告中写道,他相信投资者已经做好了准备,迎接盈利不及预期、指导意见的下调,或者两者兼而有之的局面,因为手游中的游戏支出压力尤其大。Take-Two在5月完成了与手游公司Zynga的合并。

当被问及9月发生的、黑客泄露《侠盗猎车手6》早期开发的视频和图片事件时,泽尔尼克说,公司正在与执法部门合作。Eurogamer报道称,一名被警方指控为黑客的17岁嫌犯不认罪。

尽管社交媒体上有传言说黑客获得了游戏的源代码,但Take-Two的一位发言人告诉《巴伦周刊》,没有证据表明任何物质资产被拿走。

(今日汇率参考:1美元=7.23人民币)