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微软巨资收购动视暴雪,打响游戏内容之战,索尼要不要“氪金”跟进?

华尔街日报1月19日报道,在微软周二表示将斥资750亿美元收购知名游戏开发商动视暴雪之后,日本游戏巨头索尼的投资者显然感到有些紧张,其股价周三暴跌12.8%,创下2008年以来最大单日跌幅。

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动视暴雪的这笔交易(将成为微软历史上最大一笔收购案)清楚地表明,这家Xbox制造商计划深化在高质量电子游戏领域的投资布局。这笔交易将令微软的游戏库得到进一步充实,尤其是所谓的3A级游戏大作,如动视暴雪出品的《使命召唤》等高成本游戏。微软去年以75亿美元完成了对ZeniMax Media的收购,ZeniMax是《毁灭战士》和《辐射》等热门游戏系列的所有者。

如果微软决定将动视暴雪的热门游戏从索尼的PlayStation撤下,让Xbox成为独家平台,那么索尼可能会直接受到这笔交易的影响。花旗银行估计,失去这些版税收入可能导致100亿至300亿日元的潜在利润损失,相当于8700万至2.6亿美元。但影响也相对有限,截至9月的12个月,索尼的营业利润高达1万亿日元。

对索尼的投资者来说,这笔巨额交易将如何撼动整个电子游戏行业的发展才是更需要担心的。索尼在游戏主机之战中一直领先于微软,更丰富的游戏库可能会把玩家推向Xbox。

微软的野心不止于游戏主机市场,其推出了“游戏版网飞”订阅服务,名为Xbox Game Pass,拥有超过2500万用户,可在个人电脑上使用,能够将游戏从云端流式传输到移动设备上。收购动视暴雪有助于吸引不同设备的游戏玩家。动视暴雪在移动游戏领域也有很强的影响力,拥有《糖果粉碎传奇》和《使命召唤:移动版》等高利润游戏。

反过来,索尼可能被迫跟进增加投入。全球多家游戏公司的股价因这一消息而上涨。卡普空上涨4.6%,而史克威尔艾尼克斯涨幅为3.7%。《侠盗猎车手》系列游戏制造商Take-Two Interactive本月拟以110亿美元收购Zynga,也推高了潜在收购目标的估值。

但索尼应该谨慎行事,尤其是难以仅凭财务实力与微软竞争。根据标普全球财智的数据,微软的营业利润是索尼的8倍左右。索尼需要继续加强其游戏内容建设,但应该专注于收购小型独立游戏工作室并与之合作,而非像动视这样的重量级公司。索尼的其他娱乐资产,如好莱坞工作室和主要音乐厂牌,可以提供一定的优势。

微软的巨额交易增加了对游戏内容争夺战的下注。索尼如果不采取明智策略,很难保持其行业领先地位。

(今日汇率参考:1美元=6.37人民币)