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游戏公司想发行NFT继续薅羊毛,被忍无可忍的玩家给顶回去了

Mike Isaac 和 Kellen Browning在纽约时报发表文章,大型游戏公司正在竞相进入数字领域,他们纷纷把非同质化代币作为试水项目,虽然各大游戏公司声称这是有利于玩家和公司的双赢项目,但是玩家却认定这只是公司薅羊毛的新手段,并在社交媒体上发起了强烈的抵制,游戏公司没有想到玩家的反抗情绪如此激烈,就目前而言,玩家暂居上风,不少游戏公司暂缓了进军数字世界的计划。

Photo by Sam Pak on Unsplash 

多年来,克里斯蒂安·兰茨一直在玩《潜行者系列》,这是一款第一视角射击游戏,设定在世界末日后的乌克兰,因其身临其境的角色扮演而大受欢迎。因此,当这位18岁的高中生听说今年要推出续集时,他迫不及待地准备购买。

直到这款电脑游戏背后的乌克兰公司GSC Game World上个月宣布,新的《潜行者系列》将纳入基于加密货币的资产,即非同质化代币(NFTs)。GSC表示,在新游戏中,玩家可以为他们的游戏角色购买和出售服装等物品的NFT。公司称此举是向“元宇宙”世界迈出的“革命性一步”。

兰茨被激怒了。他加入了推特和Reddit上数以千计的粉丝行列,他们对《潜行者系列》续集中的NFT计划表示愤怒。他们说,这个游戏制造商只想着从玩家身上榨取更多的钱。反对的呼声是如此之高,以至于GSC很快做出了改变,放弃了NFT计划。

住在安大略省的兰茨说:“工作室正在滥用它的知名度,这很明显是为了利润,而不是为了创造一款精美的游戏。”

一年多来,加密货币一直处于狂热之中。比特币和以太坊等加密货币的价值已经飙升。诸如NFT这样基于加密货币的资产也已经起飞。推特创始人杰克·多尔西最近将他的一家公司更名为Block,以纪念区块链,即为数字货币提供动力的分布式账本系统。梅拉尼娅·特朗普拍卖了她自己的NFT。支持者认为区块链将彻底改变金融、社交媒体、艺术等各个行业。

但在一些人看来,加密货币的热潮已经走得太过、太快了。怀疑论者认为,加密货币和NFT等相关资产是数字庞氏骗局,价格被人为抬高,超出了实际价值太多。一些人质疑,加密货币和区块链不过是一个滑稽的概念,不具备任何长期价值。

游戏界对数字货币的抵触尤为明显,在这里,用户与育碧、Square Enix(中文名为史克威尔艾尼克斯)和Zynga等主要游戏工作室之间因为加密货币而导致的冲突越来越多。在许多冲突中,游戏玩家取得了胜利,至少目前是这样。

拥有300万用户的游戏玩家和YouTube博主穆塔哈尔·阿纳斯说:“人们被流行词给卖了,那些在游戏中推崇NFT的人,是在向你推销蛇油。”(俚语中的蛇油泛指夸大成效的药物)

最近几个月,至少有半打游戏工作室宣布计划在他们的游戏中加入NFT,或者正在考虑这样做。通过区块链技术验证的数字资产,可以提供真实性和所有权证明。游戏制造商认为,这为游戏玩家提供了独特的数字物品,可以使那些在在线市场上销售NFT的人变得更加富有。游戏发行商表示,NFT在未来也有可能在游戏之间转移,这意味着来自一款游戏的物品可以影响到另一款游戏的玩法。

但玩家表示,他们认为这些举动是公然的抢钱行为。

Technology photo created by freepik 

22岁的玩家马特·基音说:“我只是讨厌他们一直想方设法地向我们收钱。”

他本月在推特上愤怒地表示,他最喜欢的游戏之一《王国之心》的制作公司Square Enix说它正在推动NFT计划。基音说:“我没有看到任何地方提到这对玩家有什么好处,这将如何增加游戏的可玩性,它总是在说,‘我如何能靠这个赚钱。’”

游戏玩家的怨恨很大程度上源于视频游戏中早已存在的各种收费项目。多年来,游戏制造商已经找到了更多从用户身上获利的方法,比如让他们付费升级游戏中的角色或提高他们的游戏水平。即使人们已经为一个游戏支付了60美元甚至更多,他们还会被要求为角色的服装或武器等数字项目支付更多的钱。

在2006年的一个著名事件中,角色扮演游戏 《上古卷轴IV:湮没》向用户收取了2.5美元,用于购买他们角色的马的一套盔甲。

31岁的爱荷华州迪科拉市的啤酒酿造师埃里克·希尔德说:“虽然只有几块钱,但我在想,‘马的盔甲干嘛不能直接给我,为什么还要让我们付钱?”

游戏行业网站Fanbyte的游戏流媒体和编辑梅里特说,游戏玩家对公司的对立情绪在过去十年中不断积累,部分原因是游戏内付款项目的数量不断增加。因此,她说,当游戏制造商引入NFT作为买卖的一个额外元素时,玩家们“已经认定它是圈钱的东西,因为他们曾经经历过太多”。

玩家暴发的愤怒,让游戏公司感到震惊。12月,《刺猬索尼克》游戏的制造商世嘉飒美在用户的 “负面反应”之后,暂时搁置了NFT和加密计划。制作《刺客信条》等游戏的育碧公司表示,在上个月宣布NFT计划后,它错误地估计了客户的不满意程度。YouTube上关于此举的视频被90%以上的观众标记为不喜欢。

育碧副总裁尼古拉斯·波德说:“也许我们低估了反抗的强烈程度。”

游戏公司表示,他们的NFT计划不是出于利润的考虑。他们说,相反,NFT给了粉丝们一些有趣的东西来收集,也给了他们通过出售资产来赚钱的新途径。

移动游戏制造商Zynga的高管马特·沃尔夫正在领导进军区块链游戏,他说:“这真的是为了社区,我们相信NFT让人们有机会通过游戏来赚钱。”

在过去的几年里,在游戏中拥抱加密货币的热潮已成势头。一些开发商开始在区块链上构建游戏,使玩家很容易收集数字资产并证明他们拥有这些资产。其中一个游戏是《谜恋猫》(CryptoKitties),这是2017年的热门游戏,玩家在游戏中收集数字猫,其中一些猫的售价超过了10万美元。在疫情期间,基于区块链的游戏Axie Infinity也开始流行,在这款游戏中,玩家通过获取和出售NFT来赚钱。

大型游戏工作室现在正试图加入这一领域,尽管他们的加密货币计划仍然模糊不清。

育碧是第一个涉足加密货币的大型游戏发行商。12月,它宣布了一项名为“育碧石英”的倡议,以头盔和枪支等数字设备的形式推出了三套NFT。这些NFT在射击游戏《幽灵行动:断点》中免费提供给达到一定级别的玩家。公司表示,玩家可以保留这些物品,也可以在第三方市场上出售。

育碧副总裁波德说,尽管育碧第一批只铸造了3000个NFT,但是到目前为止,已经有1万个数字钱包(允许人们存储他们的加密资产的工具)连接到“石英”平台。他说,这表明了人们期望在未来有更多的NFT。

波德补充说,育碧最终计划从NFT的销售中抽成。他说:“我们正在从一个只关注游戏的商业模式转向一个关注生态系统的商业模式,每个玩家都可以成为利益相关者。”

Photo by Branden Skeli on Unsplash 

即将被Take-Two收购的Zynga在11月聘请了游戏行业的资深人士沃尔夫来领导加密货币工作。沃尔夫表示,目标是在区块链上创建新的游戏,使玩家能够轻松地获得、拥有和出售NFT。他几乎没有提供有关这项工作的细节,包括NFT是否可以在Zynga各款游戏之间转移。

他说:“目前所有这些仍然在开发中。”

其他游戏公司也已涉足NFT,声称加密货币可以为用户创造新的财富。本月,Square Enix的总裁松田洋介(Yosuke Matsuda)在一封公开信中写道,创建区块链游戏能够帮助玩家赚钱。他说,这将成为公司的“主要战略主题”。

但随着游戏工作室的NFT公告数量的堆积,玩家变得越来越恼火。在用户反抗世嘉飒美的加密货币计划后,这家公司的一位高管在上个月的管理会议上说:“如果它被认为是简单的赚钱,我没法做出继续下去的的决定。”(这个项目仍在推进中。)

也有反对加密货币的游戏公司。微软Xbox的负责人菲尔·斯宾塞在去年11月告诉新闻网站Axios,一些以通过NFT赚钱为中心的游戏显得“具有剥削性”,他将避免把它们放在Xbox商店里。微软拒绝发表评论。

拥有在线游戏商店Steam的Valve也在去年秋天更新了规则,禁止允许加密货币或NFT交换的区块链游戏。Valve没有回应评论请求。

游戏《堡垒之夜》的制造商Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼说,他的公司将在自己的游戏中避免使用NFT,因为这个行业充斥着“各种棘手的骗局”(Epic仍然允许开发者在其在线商店销售区块链游戏)。

Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼认为NFT行业骗局太多,暂不考虑进入这一领域,推特截图

玩家的反抗影响的不仅仅是游戏工作室。受游戏玩家欢迎的信息平台Discord在去年11月也被殃及,起因是平台上用户表示要取消他们的付费订阅来抵制加密货币项目。Discord的首席执行官杰森·西成在推特上拿这件事情开玩笑,这才引起了玩家的愤怒。

西成在接受采访时说:“我对区块链持乐观态度,那儿有很多很酷的东西,但也有很多问题。”

游戏玩家基音说,他将继续与游戏公司的加密努力作斗争。他说,《潜行者系列》的开发商改变NFT的计划让他觉得,其他公司也会因为公众舆论而动摇。

他说:“每个人都大声反对这一点,这给我感觉是一个好兆头。在过去的10年里,我们已经看到了各种各样的类似计划,我们已经受够了。”