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消息称百度游戏部门正大幅裁员,网络游戏红利已殆尽?

据《南华早报》12月23日报道,知情人士透露,百度MEG(移动生态事业群组)的游戏部门正大幅裁撤至少100名员工,在网络游戏持续遭到监管打击之下,进行相应调整减少损失。

simone.brunozzi, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons

匿名的消息人士告诉《南华早报》,百度将大幅缩减其核心游戏开发团队,并停止向外部工作室开发的游戏提供服务。据称,公司于本周向部分员工宣布了这一决定。目前尚不清楚裁员的具体规模。

百度此举表明,中国打击网络游戏行业的后遗症已经开始显现。监管部门要求18岁以下青少年的每周游戏时长最多为三个小时,而且自7月底起暂停发放新的网络游戏版号。

上月公布的财报显示,百度近年来被字节跳动和美团等快速增长的科技巨头超越,当季度净亏损达到166亿元人民币,长期投资亏损达189亿元人民币。

在游戏业务回落的同时,百度正在大力投资无人驾驶和半导体等“硬科技”领域,但是考虑到这些市场的技术复杂性和竞争加剧,短期内很难实现盈利。

百度在今年7月份宣布重组游戏业务,并公布了23款休闲及重度游戏产品。其游戏业务最早可以追溯到2013年,当年百度收购了91无线,并在同年成立了多酷游戏。

之后,正好碰上中国政府以担心未成年人的游戏成瘾为由,加强对网络游戏的监管行动。官方媒体在8月份发文将网络游戏比作“精神鸦片”,随后监管部门决定限制18岁以下未成年人的游戏时长。

最近几周,由于监管政策仍未出现放松迹象,中国的互联网公司一直在裁员。短视频平台快手以及TikTok母公司字节跳动,以及百度旗下的流媒体平台爱奇艺,都在大幅裁员。

根据上周发布的一份行业报告,中国网络游戏市场在2021年的营收增速降至三年来的最低点,游戏用户数量也停滞不前。

本月,中国音像与数字出版协会在本月发布的《2021年中国游戏产业报告》中写道,2021年,中国游戏市场实际销售收入同比增长6.4%,但在宅经济效应逐渐衰减、爆款产品数量下滑影响下,与去年20.7%的增幅相比大幅放缓。

报告称,国内游戏用户规模同比增长仅0.22%,用户数量渐趋饱和,而2020年的增长率达3.7%。