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《新世界》大获好评,在游戏行业屡败屡战的亚马逊要走运了?

Kellen Browning在《纽约时报》发表文章,科技巨头亚马逊一直在努力制作受欢迎的游戏,但多年来一直没有成功,曾经多个游戏项目不是下架就是取消,但是,本周亚马逊发布了一款延迟已久的游戏,可能会成为亚马逊扭转游戏领域颓势的重要一步。

图源:《新世界》宣传片截图

亚马逊几乎在它所进入的每一个行业都取得了成功,无论是书籍、杂货店购物、云计算还是电影领域。因此,令许多人感到困惑的是,这个科技巨头在利润丰厚的视频游戏业务上一直未能取得成功。

周二,亚马逊再次尝试生产自己的视频游戏,经过一年多的延迟,它发布了《新世界》(New World),这是一款多人在线游戏,玩家在游戏中加入派别,与怪物战斗,相互比拼,在大西洋的一个虚构岛屿上繁衍生息。

这款价值40美元的电脑游戏,在过去几个月里,在早期版本测试中,得到了玩家的普遍好评,对于这家科技巨头在游戏领域令人泄气的努力来说,这是一个关键时刻。

据估计,在花费了数亿美元之后,亚马逊在2016年宣布的与《新世界》一起制作的另外两款大预算游戏如今已不复存在。多年来,它雇用的一些顶级游戏人员已经离职,但没有推出任何引人注目的作品。去年,亚马逊还因为反响不佳而从店面上撤下了另一款游戏。

亚马逊游戏副总裁克里斯托夫·哈特曼说:“《新世界》是我们的突破性游戏,这是毫无疑问的,为了提振人们的士气,有些时候你希望能够看到一些成功。”

到目前为止,亚马逊在游戏行业的最大成就是收购了直播视频网站Twitch,亚马逊在2014年以约10亿美元的价格收购了Twitch。亚马逊还推进了一项新的游戏订阅服务,名为Luna,最近还宣布在蒙特利尔设立一个新的开发工作室。

2012年,亚马逊就已经成立了游戏工作室,但这家公司在游戏方面一直难以获得成功,公司资深高管迈克·弗拉齐尼领导这个部门,他说他想制作像《我的世界》(Minecraft)这样的热门游戏,然而,事实恰恰相反,尽管亚马逊制作了少量的移动游戏,但在过去几年里,亚马逊至少取消或终止了四款大型游戏。

2018年,亚马逊结束了一款名为Breakaway的体育游戏的开发,承认它“没有实现突破,游戏没有成为我们希望的样子”。2020年,在多人游戏《Crucible》被批评为“空洞且易被遗忘的体验”后,亚马逊采取了少见的步骤,下架了这款已经发布的游戏。今年4月,在与腾讯发生合同纠纷后,取消了计划中的《指环王》游戏,原本亚马逊计划与腾讯公司合作制作这款游戏。

图源:《新世界》宣传片截图

亚马逊在游戏方面挣扎,人们经常提及的一个原因是,大型科技公司的典型思维方式,即采取分析性的方法,包括投入的资金、扩大的规模以及希望得到的结果等,在游戏这样一个善变的艺术行业,这种方式并不奏效,在那里,用户很快就会提出批评,而新进入者的对游戏的接受则很缓慢。

研究视频游戏业务的纽约大学教授约斯特·范·德鲁宁说:“支配亚马逊的,首先是那种电子表格逻辑,我不知道大杂烩式的创造游戏的那种创意过程,是否真的适合亚马逊的企业文化。”

亚马逊在财务披露中没有列出游戏销售额,与此同时,游戏行业正在蓬勃发展,尤其是在疫情期间,游戏分析公司Newzoo预计,今年人们将在游戏上花费1758亿美元。

虽然亚马逊在制作电视节目和电影方面起步缓慢,但已经取得了成功。游戏分析师认为,亚马逊现在可能刚刚摸清了游戏业务,这增加了技术技能的维度,这有点像它花了几年时间才在流媒体世界中站稳脚跟的成功策略。

分析公司GlobalData的游戏分析师鲁潘塔·古哈说:“这跟经验有关,虽然他们的速度很慢,但我认为他们已经开始摸索出门道了。”

向弗拉齐尼汇报工作的哈特曼,承认亚马逊过去失败过,当他在2018年加入亚马逊时,《新世界》看起来并不乐观。他说,多人游戏《Crucible》是为了与有史以来最受欢迎的游戏之一《堡垒之夜》竞争,而且目标“过于雄心勃勃”。哈特曼说:“从长远来看,我认为亚马逊会在失败中学习。”

哈特曼把工作室比作一支正在崛起的、有才华但还很年轻的运动队。他说:“你可以把最好的人放在一起,但他们不会立即成为冠军。”

哈特曼是一位业内资深人士,他创立了2K游戏公司,这家公司制作了《NBA 2K》等流行游戏,他试图调整亚马逊关注的焦点,如对财务目标担心、开发有趣的内容等。

哈特曼说:“这是一家大型科技公司,所以总会有这样的问题,如果你以某种方式不断敲打它,最终它会从别的方面表现出它的不适应。”

相反,他鼓励采用一种更有创造性的方法,不那么专注于基准和底线,对于游戏来说,“大多数决定都是凭直觉做出的,而这对于一家大型科技公司来说,这是一个非常冒险的主张。”

玩过《新世界》早期版本的玩家说,这款游戏色彩丰富,动作性强。亚马逊不愿透露销售数字,但表示在夏季为期两周的游戏测试中,有超过100万的玩家,《新世界》在那段时间也是在线游戏商店Steam上最畅销的作品。

来自英国南安普敦的Twitch流媒体和长期游戏玩家丹·詹姆斯说,去年对这款游戏的最初测试很不顺利,有些令人失望,但此后开发商扩大了游戏选项,引入了语音,改进了战斗机制,并做出了一系列其他改变,使人们的热情大增。

32岁的詹姆斯说:“新世界看起来棒极了。”

他在游戏正式推出之前玩过各种测试版本。他说,玩家中仍有一些怀疑,“因为亚马逊还没有出过一款大型游戏”,但他表示,公司已经证明,它至少可以创造“一个令人敬畏的合格作品”。

图源:《新世界》宣传片截图

如果获得成功的话,《新世界》可以为亚马逊的游戏创造动力,证明其在这个行业中是一个严肃的c。但研究视频游戏业务的纽约大学教授范·德鲁宁不确定亚马逊是否愿意继续投资这项工作,特别是如果《新世界》的早期回报不尽人意的话。他说,即使《新世界》取得了巨大的成功,也不一定能证明多年的失败和支出是值得的。

范·德鲁宁教授说:“我们说这是旗舰产品,很好。这是亚马逊的超级马里奥,是的,很酷,你还有什么?你需要有一个目录,你需要有一个完整的产品,孤木不成林。”

尽管如此,亚马逊以坚持不懈而闻名,哪怕公司一开始会亏损。哈特曼说,高管们已经接受了游戏开发的长期愿景,公司计划在2022年发布一款名为《失落的方舟》(Lost Ark)游戏,并有其他项目正在进行中。

游戏分析师古哈表示,耐心是这家科技巨头的最大资产:“亚马逊最好的一点是他们从不放弃。”