据日经新闻报道,如果让日本手机游戏玩家说出最受欢迎的游戏,列表中很可能包括来自中国、具有本土特色的游戏。
日本是大型电子游戏公司的聚集地。虽然日本玩家传统上坚持玩国产游戏,但中国游戏也在逐渐进入日本游戏市场。
根据美国数据分析网Sensor Tower的数据,日本手游市场在2021年上半年的规模约为97亿美元,较2017年同期增长63%。中国制作的游戏推动了这一快速增长。
在刚刚结束的上半年,有三款来自中国的游戏跻身十大畅销游戏之列。网易的战斗游戏《荒野行动》(Knives Out)排名第七。角色扮演游戏《原神》(Genshin Impact)排名第九,《放置少女》(Houchi Shojo)排名第十。
2017年,没有一个中国公司制作的游戏进入前10名。现在,畅销游戏前100名中有22款游戏来自中国,而之前只有8款。
在席卷其他国际市场之后,包括腾讯控股在内的中国大型企业终于开始进军日本市场。
跻身前十的这三家中国公司在开发游戏时充分利用了日本游戏产业和流行文化。网易于2020年6月在东京青年文化圣地涩谷开设了工作室,并一直在招募当地人才。
Sensor Tower亚太分析师Nan Lu表示,中国企业在日本获得市场份额的成功,归功于过去四年在本地化方面的投资和招聘日本专家的努力。
《原神》的出品公司米哈游(miHoYo)成立于2012年,由三位热爱动漫的上海交通大学毕业生组成。这款游戏在东京繁忙的JR列车以及其他地方打出广告,通过吸睛的动漫少男少女形象吸引了通勤者和购物者的注意。
为了吸引日本广大观众,中国国内老牌的手游研发发行商有爱互娱(C4games)投放了《放置少女》的电视广告。《放置少女》是一款以三国时期为背景的美少女养成游戏。这家北京公司今年进入了抖音所有者字节跳动的保护伞下,寻求迅速进入国际市场。
(今日汇率参考:1美元=6.47人民币)