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网游被批“精神鸦片”致腾讯暴跌,游戏行业会是下个监管目标吗?

据彭博社报道,周二(当地时间8月3日),腾讯控股股价一度暴跌11%,此前中国官方新闻机构的一个分支谴责游戏是“精神鸦片”和“电子毒品”,引发了人们对中国政府下一步将其目光投向网络娱乐的担忧。

(Serwa27, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons)

在新华社旗下一家媒体发表了对游戏行业的严厉批评后,社交媒体巨头腾讯也加入了其竞争对手网易和心动公司的行列,在香港早盘股票突然下跌。

《经济参考报》援引一名学生的话说,一些同学每天玩腾讯热门游戏《王者荣耀》长达8小时,并呼吁对玩游戏的时间进行更严格的控制。几小时后,该帖子的在线链接被删除了,不过电子报中的文章仍保留着,随后腾讯在下午的交易中挽回了一些损失。

(腾讯领跌游戏类股,彭博社制图)

尽管如此,这篇措辞强硬的文章还是让已经处于紧张状态的投资者感到不安。此前,中国政府对从电子商务到网约车等网络行业的严厉打击,引发了全球对中国股票的抛售,抛售规模一度超过1万亿美元。

紧张不安的投资者继续重新评估自己的持股,他们考虑到对从马云的蚂蚁集团、阿里巴巴集团到腾讯投资的美团和滴滴等公司进行打击的长期后果。自上周初中国政府大幅加大行动力度以来,腾讯已经损失了逾1100亿美元,约为其市值的17%。

该文章援引一家国营机构的一位学者的话说:“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展。”

周二的担忧也波及到了日本和韩国的游戏类股。韩国最大游戏公司Nexon的股价跌幅高达10%,为5月13日以来最大跌幅,也是2020年5月以来的最低水平。该公司约28%的收入来自中国。

DZT Research驻新加坡分析师Ke Yan表示:“你永远不能忽视新华社的任何报道。精神鸦片的用词选择尤其严苛,如果监管机构对此无动于衷,那才奇怪呢。”

这家中国市值最高的公司过去曾与监管机构发生过冲突,最引人注目的是在2018年,监管机构对游戏成瘾进行了打击,并暂停了手机游戏的许可证,沉重打击了腾讯的主要业务。事实上,中国媒体过去也曾使用过“精神鸦片”一词,以唤起人们对青少年沉迷游戏的关注,这可以追溯到网吧里玩电脑游戏的时代。

作为回应,腾讯限制了未成年人玩游戏的时间,并采取了其它措施,试图遏制游戏成瘾。就在上个月,该公司还为某些游戏安装了面部识别系统,以防止儿童使用父母的身份证来购买游戏内的物品。2020年第四季度,18岁以下的未成年人仅占该公司在中国网络游戏总收入的6%。

彭博社认为,腾讯和网易在过去三年里减少年轻玩家的游戏时间和加强内容控制的努力,可能会使他们免受针对中国网络游戏行业的新一轮监管审查。然而,他们可能会在短期内付出更高的成本,因为他们可能需要加速在游戏中推出身份检查和其它系统,以防止年轻玩家访问不适当的内容。

目前还不清楚监管机构现在是否打算重新关注游戏行业,还是腾讯庞大的媒体和娱乐帝国的其它部分。7月27日,腾讯宣布暂停微信的新用户注册,这引发了人们对中国政府对这家游戏行业领军企业的意图的担忧。

最近几周,投资者纷纷逃离腾讯及其互联网同行。此前,中国宣布对在线教育行业实施有史以来最严厉的限制措施,并发布了一系列其它法令,管制非法在线活动和外卖行业。

在过去9个月里,中国政府针对从反垄断到数据安全等一系列问题,对中国最有影响力的私营企业进行了一系列打击,试图遏制这些科技巨头的影响力。

北京成阳资产管理有限公司董事总经理陈毅聪表示:“市场正处于紧张的边缘,尤其是在上周之后,市场非常跳跃,但我认为这只会带来更多的技术性调整,而不是带来新的风险因素。但这种情况以前也发生过,所有预防上瘾的机制都已经到位。当然,总会有漏洞的。”

(今日汇率参考:1美元=6.49元人民币)