据华盛顿邮报报道,东京奥运会在周五(当地时间7月23日)的开幕式上,为运动员和观众献上了几个令人难忘的主题曲,提醒世界,历史上一些最具标志性、最重要的电子游戏都来自日本,

歌曲列表中包括了一些观众可能知道的令人难忘的主打曲目,比如《最终幻想》系列的主题曲和原版《刺猬索尼克》的一首流行歌曲。
对于游戏玩家来说,把奥运会和电子游戏结合起来是很有意义的。电子游戏音乐与流行音乐不同,它主要是为了提高用户体验。电子游戏音乐往往会产生最持久的“耳虫”,部分原因是这些旋律与需要参与的体验活动有关,正确的歌曲可以提高玩家的行动或对故事的投入。
当《重生》响起了第一个音符,听众笑了出来。虽然大部分甚至不记得《最终幻想13》的具体剧情,但是在这个时刻,人们将这首歌与2021年奥运会联系得更紧密,而不是这首歌的制作对象。
游戏中的音乐是为了激励玩家,而不是让他们分心。这就是为什么《大众科学》在2018年写道:“你应该在工作时听电子游戏的配乐。”就像这篇文章所说的,关于电子游戏音乐对工作的影响的研究并不多,但是关于低噪音能够提高工作效率的研究却非常多,包括没有歌词和保持稳定的节奏。如果电子游戏真的是一种竞技的形式,那这么多年来,这种媒介的音乐则是为我们的大脑提供了运动时听的播放列表。
实际的开幕式显示出,奥运会组织者多么愿意深入展示日本在过去40年里创造的游戏。
例如,2021年奥运会的第一个音符来自《最终幻想13》中最后战斗的第一乐章《重生》。
运动员入场时播放的音乐来自日本最伟大的角色扮演游戏系列,包括《怪物猎人》、《王国之心》,甚至是小众动作游戏《尼尔复制人》。
颇为幽默的是,印度代表团是在一首名为《Frog’s Theme》的歌曲中走出来的,但《时空之轮》的粉丝们则十分羡慕这种体验。这是一首曾经属于Frog的歌,他是《时空之轮》中被诅咒的侍从骑士。对于该系列的粉丝来说,当这首歌响起的时候走进体育场,同时作为一名运动员代表你的国家,可能是梦想成真了。
日本是一个自豪地展示自己在电子游戏历史上的贡献的国家。《超级马里奥》系列游戏的全体演员在东京机场迎接每一个进入日本的人,日本时任首相安倍晋三曾经打扮成任天堂著名管道工的样子,从管道中现身并宣布2016年东京奥运会开幕。
电子游戏音乐可以改变玩家的体验,现在,这些游戏的粉丝们可以高兴地看到他们最喜欢的歌曲改变和提升了人类历史上最负盛名的体育比赛。