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当腾讯和华为因分成争斗,辍学生黄一孟与心动游戏崛起成亿万富翁

据彭博社报道,当腾讯与华为在2020年底产生冲突时,心动公司的股价出现了有史以来最大的涨幅,38岁的企业家黄一孟变成了一位新的亿万富翁。


心动公司是他所创立的独立游戏发行商,其股价在2021年的第一个交易日上涨了24%。此前,华为因收入分成的纠纷,暂时将腾讯的所有游戏从其应用商店中删除,两大应用商店之间出现了分裂的迹象。

因此,投资者们纷纷涌向心动公司旗下的TapTap平台。TapTap是一款类似steam的游戏下载服务,绕过了主流的应用商店。

人们避开应用商店选择支持TapTap,这说明人们对华为等应用商店向开发者收取50%分成的行为表示不满,同时也凸显了TapTap的关键吸引力:它有广告支持,因此对玩家和发行商都是免费的。

现在,黄一孟受到游戏平台Epic与应用平台谷歌和苹果之间的收费斗争的启发,他希望乘着这股反叛的浪潮,挑战中国300亿美元(约合1943.5亿人民币)的移动游戏领域的现状。

心动游戏除了将自己开发的游戏《原神》等大作纳入其平台,还在努力吸引更多对腾讯、华为、小米等硬件厂商的严格控制感到失望的游戏开发者。

黄一孟接受采访说到:“越来越多的创作者会站出来对传统发行渠道说不,因为他们不需要为销售好的内容向他们付费。公司利用硬件将用户困在其生态系统内,这是一种危险的信号,我们应该从反垄断的角度来看待这件事。”

黄一孟并不是说说而已。2020年移动端大作之一的《帕斯卡契约》选择TapTap作为其在中国安卓独家发行合作伙伴。这是一款由巨人网络集团股份有限公司旗下TipWorks打造暗黑动作角色扮演游戏。

据该工作室创始人杨洋透露,该游戏目前的全球销量已超过1.05亿份。其中有一半的销量都来自TapTap,其余的则来自iOS应用商店和Google Play。杨洋表示,他在2019年iPhone 11的活动期间首次展示了这款游戏。

他说:“我们的游戏与TapTap的快速增长相遇,时机非常完美。如果有人连钱都不赚就想和你合作,那就意味着他们真的很关心你的产品。他们的游戏发行方式是颠覆性的。”

TapTap的崛起得益于政府和消费者对少数移动巨头的反击。恰逢中国开展打击行动,从腾讯到阿里巴巴集团等最强大的互联网企业都受到了约谈。目前监管机构尚未解决游戏平台问题,但中国安卓商店设定的50%分成规则,正在激起大大小小游戏工作室的不满。毕竟,就连苹果和谷歌都只征收30%。

据一位知情人士透露,几个月来,腾讯一直在试图在华为应用商店通过《王者荣耀》等知名游戏来获得更大的销售分成,但两家公司未能达成协议。12月31日,华为将腾讯游戏从应用商店中删除,但几个小时后又恢复。腾讯在第二天表示,双方已经达成协议,但没有提供细节。

在此背景下,TapTap用户在去年上半年增长了52%。自2019年底在香港上市以来,心动公司的股价已经上涨了480%以上,使其市值北上38亿美元(约合246.2亿人民币),黄一孟所持有的35%的股份价值也达到了约13亿美元(约合84.2亿人民币)。

心动公司是中国游戏行业中为数不多的没有依靠腾讯赞助的新兴企业之一。它吸引了像字节跳动这样强大的支持者作为其首次公开募股的基石投资者。

上海的创业公司莉莉丝游戏和《原神》创作者米哈游也是其投资人之一,不过黄一孟和他的联合创始人保持控股权和投票权。这使得TapTap成为了一个更加中立的平台,玩家在这里既可以在这里寻找腾讯的大作,也可以在这里寻找独立游戏。

不过,这位CEO的人生道路不像他的公司一样发展迅速。他的第一次创业让他被大学开除。

他曾是一名半职业篮球运动员,他的首次创业的是一个名为VeryCD的点对点下载网络,但很快就被盗版内容所占领。

2003年,网络上开始流传一段在黄一孟大学校园内录制的不雅视频,这引起了上海大学体育学院的愤怒,要求他删除该视频。黄一孟选择了拒绝并且退学,他当时告诉学校,网络平台不应该负责监管内容。

他说:“我不后悔我的决定,我很幸运,我提前离开了学校,所以我有更多的时间去做网站。”

黄一孟在制作网页游戏时发现了更多的商机:游戏总是吸引玩家为他们的战士和巫师花钱购买武器。随着中国的互联网使用从台式机转移到移动端,他意识到没有一个类似于Steam、专门针对智能手机游戏玩家的社区。2016年,TapTap诞生,从一开始就免费使用。

在中国之外,游戏《堡垒之夜》的制造商Epic Games在2018年推出了其PC游戏商店,通过12%的收入分成来挑战Steam30%的收入分成。心动公司的策略与Epic的策略如出一辙:其内部游戏吸引用户进入商店,而商店则为其游戏提供更多的曝光率。

目前,黄一孟的公司仍然通过销售其开发或出版的游戏中的虚拟物品获得大部分收入。在2020年前6个月,通过TapTap进行的广告销售占心动公司2.05亿美元(约合13.2亿人民币)营收的不到五分之一。黄一孟预计,随着平台广告时段的不断增加,TapTap将贡献更大的营收比例。

Ampere Analysis的游戏分析师Chundi Zhang说 :“华为和其同行是时候做出改变了。但如果大佬们真的降费,就会轮到TapTap受到威胁。这是一场制衡的游戏。”