据市场观察5月21日报道,知情人士告诉硅谷最富盛名的付费科技媒体The Information,网飞(Netflix)正寻求聘请一名高管,以期扩大其游戏内容。
知情人士透露,过去一个月这家流媒体巨头已经接触了多位游戏高管。据The Information报道,网飞尚未决定是制作自己的游戏内容还是从第三方发行商获得许可,或者是这两种策略的混合。
网飞的一位发言人告诉商业内幕网,该公司正在不断寻求扩大其内容供应。
该发言人说:“ 我们的会员重视我们内容的多样性和质量。”会员们也喜欢通过像《黑镜:潘达斯奈基》和《选择你的冒险》(You vs. Wild)这样的互动节目,或者通过《怪奇物语》(Stranger Things)和《纸钞屋》(La casa de papel),《致所有我曾爱过的男孩》(To All the Boys I’ve Loved Before)等改编的游戏直接地与自己喜欢的故事进行互动。因此,我们很高兴在互动娱乐方面做更多的事情。”
Netflix已经提供了一些游戏选项,从交互式的自行选择冒险内容如《黑镜:潘达斯奈基》,该内容在粉丝中非常受欢迎,到上文提到的其热门节目的游戏如《怪奇物语》和《致所有我曾爱过的男孩》。
但是,新的报告强调,该公司正在寻求进一步进入日益利润丰厚的游戏市场。根据Research and Markets的数据,去年,全球游戏市场收益达到1679亿美元。
转向更多游戏内容可能有助于避免用户增长的大幅放缓。大流行爆发后,网飞付费订户激增,创下纪录,但是随着经济的重新开放以及人们在家庭之外寻找娱乐选择的机会增多,许多用户都在削减流媒体服务。
首席运营官格雷格·彼得斯在公司4月份的季度收益报告中表示,该公司正计划在游戏领域加大投入。
彼得斯说:“我们正在创造这些令人惊叹的,深奥的虚拟世界和引人入胜的角色,人们会喜欢这些虚拟世界,并希望更深入地沉浸其中从而更好地了解这些角色。我们正试图找出所有不同的方法,以增加这些连接点并加深这种狂热感。当然,游戏是其中非常有趣的组成部分。毫无疑问,游戏将成为一种重要的娱乐形式和加深粉丝体验的重要方式,因此我们将继续前进。”
这并不是网飞第一次暗示希望进一步扩展到游戏内容。今年1月,彼得斯说该公司计划在平台上制作更多的 “自选冒险” 游戏。在Netflix 1月份的财报中,它将《堡垒之夜》(Fortnite) 这个全球最受欢迎的视频游戏列为其最大的竞争对手。
该公司表示:“比起HBO相比,《堡垒之夜》才是我们的竞争对手。”