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游戏热潮正在降温,游戏发行商艺电下调二季度销售预期

据路透社报道,艺电(Electronic Arts)周二(当地时间8月2日)预测,调整后的季度销售额低于预期,因为新冠限制措施有所放松,人们通过其他途径进行娱乐,从而导致新冠疫情推动的游戏狂热出现降温。

King of Hearts, CC BY-SA 3.0, via Wikimedia Commons

艺电的竞争对手动视暴雪第二季度的业绩也令人失望,而索尼在其PlayStation业务下滑后下调了其年度利润预期。

根据分析公司NPD的数据,6月份,美国消费者在电子游戏上的支出下降了11%,预计在2022年将下降8.7%,原因是对经济衰退的担忧不断增加、供应障碍和游戏发行量减少。

一些人认为,游戏行业是“经济衰退的证明”,因为游戏提供了一个相对便宜的娱乐来源。艺电首席财务官克里斯·徐(音译,Chris Suh)表示:“我认为有些业务做得比较好,有些业务的表现可能比我们几个月前的预期要差一点。”

根据Refinitiv的数据,这家《Apex 英雄》(Apex Legends)背后的电子游戏发行商预计,第二季度调整后的销售额将在17.3亿美元至17.8亿美元之间,而分析师的预期为18.7亿美元。

徐还表示,美元走强将影响第三季度和第四季度的业绩。

艺电表示,第一季度调整后的销售额为13亿美元,低于去年,但仍超过预期,这要归功于备受欢迎的《FIFA》系列游戏和最近推出的《F1》。

纽约大学斯特恩商学院的讲师约斯特·范德鲁南表示:“公平地说,不可能期待同样的增长势头,但现在开始,我们将看到艺电是否已经成功地利用其良好的年景和充裕的资本来抵御未来的风险。”

艺电的股价在盘后上涨1%,至130.50美元,公司还重申了其全年调整后的销售预测。

不计入项目,艺电每股盈利47美分,而市场预期为28美分。

(今日汇率参考:1美元=6.75人民币)