据日经新闻报道,日本电子娱乐业巨头索尼周三(4月28日)表示,预计截至2022年3月的财年营业利润将下降4%,至9300亿日元(约合553.2亿人民币)。

该公司预计其经济支柱,即游戏业务利润将低于去年。去年新冠疫情初期,游戏业务出现了前所未有的需求。虽然索尼预计其下一代游戏机PlayStation 5的销售将为营收做出贡献,但软件销售的下滑将损害利润。
与图像传感器业务相关的研发成本增加,也将给公司带来下行压力。
虽然索尼预计营收将增长7%至9.7万亿日元(约合5770亿人民币),但预计年净利润将较上年下降43%至6600亿日元(约合392.6亿人民币),去年由于税收优惠,利润有大幅增长。
截至2021年3月,索尼净利润增长101%,至1.1万亿日元(约合654.3亿人民币),创下公司历史最高水平,营收增长9%,至8.9万亿日元(约合5294亿人民币)。营业利润增长15%,达到9710亿日元(约合577.6亿人民币)。
从4月1日开始的本财年起,索尼就开始使用IFRS会计准则(国际财务报告准则)。因此,同比比较可能并不准确。