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苹果欲辩称其在视频游戏市场充满竞争,以抵御Epic反垄断指控

据路透社报道,苹果公司周四(4月8日)表示,计划辩称其在视频游戏交易市场上面临着丰富的竞争,以抵御游戏“堡垒之夜”(Fortnite)制造商Epic Games的反垄断指控。

(图源:unsplash)

Epic去年在加州联邦法院起诉苹果,指控苹果对使用其应用内支付系统收取15%至30%的佣金,以及苹果长期以来,对哪些应用可以安装在其设备上行使控制权的做法,构成垄断行为。这起纠纷的起因是Epic试图在热门游戏“堡垒之夜”中实现自己的应用内支付系统,苹果随后将该游戏从其App Store中禁止。

此案将于5月在加州奥克兰由美国地区法官伊冯娜·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)审理,她将不得不裁定哪种“市场”的概念才是分析苹果的举动是否有反竞争行为迹象的正确概念。

Epic围绕着这样一个观点提出了自己的观点,即苹果的iPhone拥有超过10亿用户的安装基础,对于软件开发者来说,这代表了自己独特的市场。Epic认为,苹果对该市场拥有垄断权,因为它决定了用户如何在设备上安装软件,并称它滥用这种权力,迫使开发者通过App Store提供软件,而在App Store,开发者需要对一些交易缴纳费用。

在苹果计划于周四提交的一份文件中,该公司拒绝了这一概念,并表示分析此案的正确市场是视频游戏交易市场,其中包括任天堂有限公司和微软公司的Xbox游戏机等平台,这些平台也限制了可以在其硬件上运行的软件,并向开发者收取费用。

苹果公司表示,它计划争辩说,消费者在如何进行视频游戏交易方面有很多选择,包括在Windows PC等其他平台上向游戏开发商购买虚拟代币,然后在iPhone上使用代币,而不向游戏开发商收取费用。