据商业内幕网报道,尽管发售过程混乱导致游戏在PlayStation Store中被直接撤下,但《赛博朋克2077》的销量已经超过1300万份。
这家今年最令人期待的游戏背后的波兰游戏工作室CD Projekt Red在周二给投资者的说明中表示,这个横跨PC、Xbox和PlayStation 4的销售数字包括了超过800万的游戏预购量,这使得游戏在12月10日推出之前就已经实现了盈利。
值得注意的是,这个数字还包括因游戏运行方式问题而退款的人。这个数字代表了所有硬件平台的估计零售量,说明中说,他们还考虑到了零售客户在实体店以及数字店面提交的退款。
《赛博朋克2077》是今年最值得期待的游戏,甚至是几年来最值得期待的游戏之一。这是波兰工作室CD Projekt Red的最新一款游戏。
在12月10日《赛博朋克2077》推出之前,它的销量已经超过800万份。按照最低60美元/份(约393元人民币/份)的价格计算,在大家还没有玩到游戏之前,它的销售额就已经达到了5亿美元(约32.7亿人民币)。
在随后的几天里,它在游戏视频平台Twitch上关注度极高。这款游戏的同时观看人数一度超过100万,这让它在Twitch上创下了有史以来单机游戏同时观看人数最多的纪录 。
同样,在全球最大的PC游戏平台Steam上,《赛博朋克2077》也是多年来第一款拿下排行榜第一的单机游戏。它还通过GOG和Epic游戏商店推出了PC版。但当大众终于在12月10日玩到《赛博朋克2077》时,玩家们却遇到了各种漏洞和技术问题。
有的玩家看到游戏里环境混乱,有的玩家因为游戏逻辑链断裂而无法完成任务,有的玩家表示对游戏感到崩溃,有的玩家表示游戏的画面极其模糊。
就在游戏推出4天后,CD Projekt Red游戏工作室就开始提供退款并道歉。到了发售一周后,索尼做出了史无前例的举动,直接从PlayStation Store中撤下了这款游戏,并为任何想要退款的人提供退款。微软也在不久后跟进并提供退款,不过该游戏仍可通过Xbox商店购买。